市场调查:PlayStation 2之山西现状
作者: CBI
责任编辑: 阚智
来源: 《电脑商情报》山西
时间: 2007-09-17 16:17
PlayStation 2,简称PS2,是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称仍为PlayStation 2),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。
PS2是家用机的游戏机, PS2采用的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一,每秒钟可处理多达7500万个多边形,像素填充率2.4G像素/秒;内存32MB,高清晰游戏支持720p;尺寸182×301×78;输入输出,前方手柄插槽×2, 记忆卡插槽×2, USB端子×2, 背面扩张口 EXPANSION BAY×1, 背面输出端子, AV综合输出端子×1, DIGITAL OUT(OPTICAL)(光纤输出)端子×1。
山西电玩市场现状:
1、市场急不成熟,目前山西电玩市场急不成熟,3个电脑城卖电玩的商家寥寥可数,而且没有形成规模,很多购买者反映都不集中,很难一次购买上自己称心的产品。
2、价格混乱,卖电玩游戏的商家比较少,感觉像是垄断销售,山西市面销售的价格比其他大中城市略显稍高。
3、游戏品种不齐全,很多游戏都不能找到,还需到其他城市订购,想拿到自己梦寐以求的游戏需要等上一段时间。
4、没有玩家的大型活动社区,受市场制约,山西目前还没有一个大型的玩家交流社区,买回游戏机后只能在家独自分享,很难与其他电玩爱好者分享经验。
PS2是家用机的游戏机, PS2采用的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一,每秒钟可处理多达7500万个多边形,像素填充率2.4G像素/秒;内存32MB,高清晰游戏支持720p;尺寸182×301×78;输入输出,前方手柄插槽×2, 记忆卡插槽×2, USB端子×2, 背面扩张口 EXPANSION BAY×1, 背面输出端子, AV综合输出端子×1, DIGITAL OUT(OPTICAL)(光纤输出)端子×1。
山西电玩市场现状:
1、市场急不成熟,目前山西电玩市场急不成熟,3个电脑城卖电玩的商家寥寥可数,而且没有形成规模,很多购买者反映都不集中,很难一次购买上自己称心的产品。
2、价格混乱,卖电玩游戏的商家比较少,感觉像是垄断销售,山西市面销售的价格比其他大中城市略显稍高。
3、游戏品种不齐全,很多游戏都不能找到,还需到其他城市订购,想拿到自己梦寐以求的游戏需要等上一段时间。
4、没有玩家的大型活动社区,受市场制约,山西目前还没有一个大型的玩家交流社区,买回游戏机后只能在家独自分享,很难与其他电玩爱好者分享经验。
