要闻精读:老树发新芽 PC阵营苦练内功求自救
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责任编辑:阚智
电脑商情在线
时间:2014-04-18 12:36
PC阵营 自救 内功
PC市场饱和并不代表没有了需求,而是需求增长缓慢。只有通过不断的创新,研发符合消费者专业需求的产品,才是正路。这在一定程度上也在考验作为PC厂商在自身创新、新技术利用、市场洞察以及成本控制等方面的真功夫。来看一下今天的要闻精读。
【惠普发力商用PC市场 强调拼内功踏实做产品】
4月15日,惠普宣布推出全新商用产品,此次惠普推出的商用新品包括:迄今为止最纤薄、最耐用的 HP EliteBook新品、经济适用型插拔式笔记本电脑、全新的商用平板电脑、旋屏笔记本电脑和商用超极本,以及体积小巧的商用一体机。
对此,惠普全球副总裁、打印与信息产品集团(PPS)中国区个人信息产品事业部总经理王刚表示:“我们最近一年还是在中国取得了很多成绩,从IDC数据来看,它是一个相对缓慢的增长,但是跟我们的策略还是相符的。把事情踏踏实实做好,更好地满足我们的客户需求,并把服务做好。因为在产品上,惠普还是非常强的,无论是家用还是商用的产品。惠普将踏踏实实地做,并不断推出创新的产品,市场就会有一个很好的变化。”
王刚认为:“其实现在最大的挑战就是整个市场PC的增长是缓慢的,其实中国市场现在PC的增加缓慢在欧美国家早些年就发生,今天的情况是必然的,这对于我们来说一定要踏踏实实做好产品,我们拼内功,同时整个市场还是非常大的,我们要在现阶段好好了解客户需求,根据用户和行业发展做出好产品,同时要做好我们的成本结构,只有这样我们才能有好的未来。”
点评:PC市场饱和并不代表没有了需求,而是需求增长缓慢。只有通过不断的创新,研发符合消费者专业需求的产品,才是正路。这在一定程度上也在考验作为PC厂商在自身创新、新技术利用、市场洞察以及成本控制等方面的真功夫。
【戴尔发布春季新品 布局端到端打出“组合拳”】
4月16日下午,戴尔在北京举办了终端用户计算产品春季发布会,发布了包括笔记本、台式机、一体机和外设在内的系列商用及消费类新品,同时围绕戴尔的新时期市场策略、产品理念以及发展思路向与会媒体进行了详细的介绍。 据介绍, 戴尔致力为用户提供满足需求的端到端可扩展解决方案,通过此次春季新品发布,旨在为不同用户提供定制化、符合时代需求特点的产品和解决方案。
戴尔大中华区产品总监林浩在发言中强调,虽然戴尔已经成功的转型为端到端解决方案供应商,但这并不意味着戴尔就不再重视PC及相应的产品,相反,它们作为终端用户需求的重要部分,还将加大对这些终端产品的投入力度。在中国,戴尔已经建立起一只专门针对中国用户的研发团队,他们将为中国用户量身订制包括PC在内的一系列计算产品及解决方案。
在经济快速发展、工作界限日益模糊、多样化元素不断融合的时代里,人们每天都需要快速处理多种需求,以达到工作和生活的完美平衡。受益于IT技术的不断革新,人们拥有越来越丰富的IT设备品类,帮助实时掌握多种信息、做出正确决定。
作为全球领先的IT厂商,戴尔一直以完整的IT生态系统为基线,为用户提供多样化的IT设备解决方案,力求帮助用户彻底打破工作、生活界限,真正享受到IT带来的便捷乐趣。发布会上,戴尔发布一系列最新的戴尔商用、消费类产品,打出一套“组合拳”,在兼具市场竞争力和满足时代发展特点的同时,为用户带来了全新的应用体验。
点评:后PC时代的PC市场是否需要发力?答案是肯定的,正所谓一分耕耘一分收获。戴尔虽然已成功的转型为端到端解决方案供应商,但这并不意味着戴尔就不再重视PC及相应的产品,相反,它们作为端到端解决方案和用户需求的重要部分,还将继续加大对这些产品的投入。
【AMD一季营收同比增28%:受益游戏主机市场】
AMD近日发布了第一季度财报。由于面向游戏主机市场的销售情况良好,营收同比增长28%。不过AMD第一季度仍出现亏损,这令投资者感到失望。
AMD报告称,第一季度营收为14亿美元,亏损2000万美元,而去年同期为营收10.9亿美元,亏损1.46亿美元。这些数据中也包含了AMD向芯片制造公司GlobalFoundries支付的2亿美元。根据雅虎财经的统计,分析师平均预计,AMD第一季度营收为13.4亿美元,并将实现盈亏平衡。
整体而言,AMD第一季度业绩符合近期的发展模式。AMD的计算解决方案部门营收同比下降12%,至6.63亿美元,这主要是由于传统PC市场的滑坡导致了出货量的下降。该部门的运营亏损为300万美元。而AMD CPU产品的平均价格也出现下降。
不过,AMD的图形和视觉解决方案业务营收同比增长118%,这主要是由于微软Xbox One、任天堂Wii U和索尼PS 4均开始了大规模量产。该部门的运营利润为9100万美元。所有这3款游戏主机都使用了AMD的芯片。不过AMD同时报道称,近期推出的Radeon R7和R9图形芯片也获得了“强劲的需求”。
评点:对于昔日的处理器巨头而言,28%还是个不错的数字,这个数字主要源于游戏主机市场对于AMD芯片的拉动。游戏市场的需求并不容小觑。
