2003年 激情上市再逢二春
作者: 王刻剑
责任编辑: 阚智
来源: 《电脑商情报》
时间: 2008-05-23 16:23
他--马化腾
中国互联网遭遇到泡沫危机并将一大批网络公司剔除出去的时候,马化腾站了起来。这个小企鹅的主人在互联网的泡沫中没有捞到什么好处,却在泡沫破裂之后奇迹般地的成为中国互联网的宠儿。
自打1995年8月9日,网景在美国纳斯达克公开募股,创造了股价飚升的神话之后,中国的互联网几乎是在一夜之间走进了寻常百姓家,那些精英们在民族复兴的大旗下,在巨大的利益分配吸引下,开拓起了虚拟世界的疆土。于是,创业的艰辛、路途的崎岖、竞争的压力、获胜的喜悦和饱受磨砺的激情,资本狂飙、财富冲动、创业热潮、新媒体神话乃至最具戏剧性的泡沫破灭都在中国互联网舞台上演了。
2000年,在烧完了风险投资,消耗完创业激情之后,中国的互联网走入了低潮,在2年多的时间里,互联网成了数字精英们讳莫如深的词。2003年,腾讯的马化腾终于迎来了春天,那年,他的身价迅速飚升到了17亿港币!国内使用QQ的人数达到了3.4亿。也是在这一年,国内的三大门户网站都实现了盈利!互联网的第二春终于来到了!
走出南极的企鹅
凭借着5.5亿注册用户、2.2亿活跃用户、同时最高在线人数2000万,腾讯终于引起了世界的关注。而腾讯的成功,更让国内外的网络公司看到了希望。摩根斯坦利分析师Richard Ji表示:腾讯具有中国最大的虚拟社区,在中国,互联网最大的用途就是娱乐。自那以后,腾讯开始面临激烈的竞争。中国其它互联网公司,像新浪、搜狐、网易、百度等等,均在奋起直追。
熟悉腾讯的人都知道,腾讯的商业模式很难用一句话说清楚,会员费、网络广告、游戏点卡、交易付费等都有,而最大的一块互联网增值业务包括QQ秀,QQ宠物、QQ空间等才是它的主要收入来源。通过网友表达自我,情感依托来获利。用腾讯的话说,那就是“扩展了关系链的能力”。正是这种扩展了的关系链,展示着不同的形象,衍生更多需求,进而寄托情感,产生巨大的需求,这种需求就是腾讯的价值和收益所在。
按照马化腾们的构思,互联网的第二春那就是ICEC,I代表Information (信息),C代表 Communication(通讯),E代表 Entertainment (娱乐),C代表Commerce(商务)。多元化的目的是提供在线生活,在线生活的背后则是社区,上述所有服务都将通过社区串起来。
财富的神话,首富的光环,在这个阶段成为现实。中国互联网的荣耀和功利,也开始登峰造极。
互联网风光再续
随着腾讯的成功,携程网的上市,和上海复旦的陈天桥的盛大的成功,互联网春天的脚步如期而至。短短的一年之内,国内的互联网公司上市的就达到了10多家,更有在中国香港与美国两地同时上市的。巨大的IPO金额令互联网成为中国制造富豪最直接的途径。
“为什么不去做互联网?为什么不去创业?”这或许是在03年人和人碰面时出现频率最多的话题之一。只要稍微有点技术背景的人,经常要面临如何回答这样的问题。创业,又一次成为了一个不可回避的主题词。同样,当年,以创业和风险投资为主题的论坛被排得满满的--国际热钱纷纷涌向中国。
说到互联网,不能不提到网络游戏,在某种意思上,正是网络游戏的兴起才带来了互联网的第二春。小企鹅也好,盛大也好,TOM也好几乎无一例外的都在这上面找到了信心。据美国的一份调查说,平均每个电脑使用者70%的上机时间是在玩游戏。显然,在网民数量超亿的国内,网络游戏能创造的财富和激情可想而知。仅仅凭借着一个现在看来很“垃圾”的网络游戏《传奇》,盛大成功的在纳指上市了。而在小企鹅们成功的背后,也有着网络游戏的功劳。
由于网络游戏的成功,政府对于网络游戏的支持态度也逐渐清晰,网络游戏开始得到社会和政府的认可,网络游戏已不再是墙头的野草。伴随着一些企业的成熟,以及政策、法规对网游市场监管与规范的加强,网络游戏市场门槛已经提高,一个日益有序和成熟的产业逐渐形成。网络游戏的带动作用显露无遗。
值得注意的是,个体户式的互联网创业者开始出现,这批人在中国互联网的第二春中占据了一个重要位置。这些零零碎碎的小网站粗看似乎并不起眼,但是他们却有着粘性很大的特定用户。笔者曾经有一个个人摄影网站甚至把摄影界中的顶尖人物都引来了,还陆陆续续的搞了好几次活动。显然,这样的网站对于那些投资商来说也是值得关注的。
这个春天有点冷
虽说随着腾讯等互联网公司的赢利,中国互联网终于走出了寒冬,但是,03年那一年中国的互联网和2000年前的那个已经发生了根本的改变,在这一年,中国互联网进入了“抢钱”年代,最初的道德底线以及远大理想都被抛至脑后。众所周知,当年三大门户网站的赢利点不是别的,而是在今天也倍受非议的SP业务!
有不少人认为,从2003年起,国内各大网站就已经忙于投机,赚“短平快”的热钱。即使赚到钱后,也缺乏最基本的研发投入,“都在吃老本”。除少数网站外,国内互联网已看不到多少创新。的确,在SP业务大发横财后,几乎所有网站都抛开了所有顾虑,开始利用各种手段诱骗手机用户注册。通过SP和互联网结合,可以赚大钱,赚快钱,甚至可以稀里糊涂赚钱。这样的神话也令更多不择手段的投机者涌至互联网。从2003年开始,互联网就出现了大量流量联盟、短信联盟,各种作弊方式以及流氓软件产业链也从此浮出水面。在这个意义上来说,中国互联网也正是从03年起患了重病的。炒作、虚假、火爆、挑逗、色情等等充斥着中国的互联网,也成了很多网站的杀手锏。
无论如何,03年是中国的互联网的分水岭,那一年发生的种种事件对今天的互联网发展仍有着巨大的影响力。
中国互联网遭遇到泡沫危机并将一大批网络公司剔除出去的时候,马化腾站了起来。这个小企鹅的主人在互联网的泡沫中没有捞到什么好处,却在泡沫破裂之后奇迹般地的成为中国互联网的宠儿。
自打1995年8月9日,网景在美国纳斯达克公开募股,创造了股价飚升的神话之后,中国的互联网几乎是在一夜之间走进了寻常百姓家,那些精英们在民族复兴的大旗下,在巨大的利益分配吸引下,开拓起了虚拟世界的疆土。于是,创业的艰辛、路途的崎岖、竞争的压力、获胜的喜悦和饱受磨砺的激情,资本狂飙、财富冲动、创业热潮、新媒体神话乃至最具戏剧性的泡沫破灭都在中国互联网舞台上演了。
2000年,在烧完了风险投资,消耗完创业激情之后,中国的互联网走入了低潮,在2年多的时间里,互联网成了数字精英们讳莫如深的词。2003年,腾讯的马化腾终于迎来了春天,那年,他的身价迅速飚升到了17亿港币!国内使用QQ的人数达到了3.4亿。也是在这一年,国内的三大门户网站都实现了盈利!互联网的第二春终于来到了!
走出南极的企鹅
凭借着5.5亿注册用户、2.2亿活跃用户、同时最高在线人数2000万,腾讯终于引起了世界的关注。而腾讯的成功,更让国内外的网络公司看到了希望。摩根斯坦利分析师Richard Ji表示:腾讯具有中国最大的虚拟社区,在中国,互联网最大的用途就是娱乐。自那以后,腾讯开始面临激烈的竞争。中国其它互联网公司,像新浪、搜狐、网易、百度等等,均在奋起直追。
熟悉腾讯的人都知道,腾讯的商业模式很难用一句话说清楚,会员费、网络广告、游戏点卡、交易付费等都有,而最大的一块互联网增值业务包括QQ秀,QQ宠物、QQ空间等才是它的主要收入来源。通过网友表达自我,情感依托来获利。用腾讯的话说,那就是“扩展了关系链的能力”。正是这种扩展了的关系链,展示着不同的形象,衍生更多需求,进而寄托情感,产生巨大的需求,这种需求就是腾讯的价值和收益所在。
按照马化腾们的构思,互联网的第二春那就是ICEC,I代表Information (信息),C代表 Communication(通讯),E代表 Entertainment (娱乐),C代表Commerce(商务)。多元化的目的是提供在线生活,在线生活的背后则是社区,上述所有服务都将通过社区串起来。
财富的神话,首富的光环,在这个阶段成为现实。中国互联网的荣耀和功利,也开始登峰造极。
互联网风光再续
随着腾讯的成功,携程网的上市,和上海复旦的陈天桥的盛大的成功,互联网春天的脚步如期而至。短短的一年之内,国内的互联网公司上市的就达到了10多家,更有在中国香港与美国两地同时上市的。巨大的IPO金额令互联网成为中国制造富豪最直接的途径。
“为什么不去做互联网?为什么不去创业?”这或许是在03年人和人碰面时出现频率最多的话题之一。只要稍微有点技术背景的人,经常要面临如何回答这样的问题。创业,又一次成为了一个不可回避的主题词。同样,当年,以创业和风险投资为主题的论坛被排得满满的--国际热钱纷纷涌向中国。
说到互联网,不能不提到网络游戏,在某种意思上,正是网络游戏的兴起才带来了互联网的第二春。小企鹅也好,盛大也好,TOM也好几乎无一例外的都在这上面找到了信心。据美国的一份调查说,平均每个电脑使用者70%的上机时间是在玩游戏。显然,在网民数量超亿的国内,网络游戏能创造的财富和激情可想而知。仅仅凭借着一个现在看来很“垃圾”的网络游戏《传奇》,盛大成功的在纳指上市了。而在小企鹅们成功的背后,也有着网络游戏的功劳。
由于网络游戏的成功,政府对于网络游戏的支持态度也逐渐清晰,网络游戏开始得到社会和政府的认可,网络游戏已不再是墙头的野草。伴随着一些企业的成熟,以及政策、法规对网游市场监管与规范的加强,网络游戏市场门槛已经提高,一个日益有序和成熟的产业逐渐形成。网络游戏的带动作用显露无遗。
值得注意的是,个体户式的互联网创业者开始出现,这批人在中国互联网的第二春中占据了一个重要位置。这些零零碎碎的小网站粗看似乎并不起眼,但是他们却有着粘性很大的特定用户。笔者曾经有一个个人摄影网站甚至把摄影界中的顶尖人物都引来了,还陆陆续续的搞了好几次活动。显然,这样的网站对于那些投资商来说也是值得关注的。
这个春天有点冷
虽说随着腾讯等互联网公司的赢利,中国互联网终于走出了寒冬,但是,03年那一年中国的互联网和2000年前的那个已经发生了根本的改变,在这一年,中国互联网进入了“抢钱”年代,最初的道德底线以及远大理想都被抛至脑后。众所周知,当年三大门户网站的赢利点不是别的,而是在今天也倍受非议的SP业务!
有不少人认为,从2003年起,国内各大网站就已经忙于投机,赚“短平快”的热钱。即使赚到钱后,也缺乏最基本的研发投入,“都在吃老本”。除少数网站外,国内互联网已看不到多少创新。的确,在SP业务大发横财后,几乎所有网站都抛开了所有顾虑,开始利用各种手段诱骗手机用户注册。通过SP和互联网结合,可以赚大钱,赚快钱,甚至可以稀里糊涂赚钱。这样的神话也令更多不择手段的投机者涌至互联网。从2003年开始,互联网就出现了大量流量联盟、短信联盟,各种作弊方式以及流氓软件产业链也从此浮出水面。在这个意义上来说,中国互联网也正是从03年起患了重病的。炒作、虚假、火爆、挑逗、色情等等充斥着中国的互联网,也成了很多网站的杀手锏。
无论如何,03年是中国的互联网的分水岭,那一年发生的种种事件对今天的互联网发展仍有着巨大的影响力。
